立直麻雀規則
四人日本麻雀,由屋久、立直和三個紅五組成。
Mahjong Planet預設:planet-riichi-red- Three-v1
評級桌和休閒桌、快速遊戲、私人遊戲和電腦練習。 Bullet、Blitz、Standard 和 Relaxed 時鐘共享一個四人立直評級。
瓷磚、設置和目標
四名玩家使用 136 張牌:34 種類型的四份。有三花(字、圓、竹)、四風、三龍。沒有鮮花,也沒有季節。每套中有一個五是紅色的,取代了普通的五而不是添加瓷磚。白龍可能看起來像一塊空白的瓷磚;它是一條龍,而不是一個小丑。
玩家一開始有 25,000 分和 13 塊牌。東先抽第十四張牌。標準獲勝手牌包含四組和一對。封閉的七個不同的對和十三個孤兒是特殊的形狀。至少需要一役才能獲勝;朵拉本身不符合資格。
正常回合會抽取一張牌,然後丟棄一張。 Tsumo 靠著自己的平手獲勝;羅恩因另一位玩家的棄牌而獲勝。 14 塊磁磚的死牆提供替換抽獎和朵拉指示器。
認可團體
序列使用同一花色中的三個連續等級。三連棋使用三張相同的牌,槓四,對二。序列不能從 9 到 1 換行。榮譽不能形成序列。槓算是一組並獲得替換牌。
直立和朵拉來電
Chi (chow) 僅從前一個玩家那裡獲得序列。 Pon (pung) 向任意玩家奪取三連勝。 Kan 聲稱或宣佈四張相同的牌並抽出一張替代牌。羅恩優先於通話; pon/kan 的等級高於 chi。最多兩名玩家可以透過一張棄牌獲勝;三項羅恩索賠導致抽籤失敗。
跟注 chi、pon 或暴露的 kan 打開你的手牌。一個隱藏的坎將其關閉。呼叫後,您不能立即丟棄調用的圖塊類型或該序列的禁止替代結尾(kuikae)。添加的kans可以被搶劫。在這個立直預設中,隱藏的坎不能被搶劫,包括十三名孤兒。
立直需要一手封閉的準備牌,至少 1,000 點和至少一次剩餘抽牌機會(四張或更多活牆牌)。支付 1,000 點並橫向棄牌。之後,抽出的牌會自動丟棄,除非您獲勝或做出允許的隱藏看,以保留您的等待。一個成功的立直獲勝者可能會算上浦朵拉。
多拉(Dora)是其指示符後的圖塊:適合 9 個週期為 1;風循環東-南-西-北;龍循環白-綠-紅。勝手每多拉加一漢。 Kan-dora、kan-ura 和 ippatsu 已啟用。除非另一個 kan 幹預,否則暴露的 kan 指示器會在替換丟棄後顯示;隱藏的kan指標立即顯露出來。三個紅色五人組(每組一個)每個人在任何指示器朵拉的頂部添加一漢。對於序列和集合來説,它們仍然算作五。紅朵拉本身並不能提供獲勝所需的yaku。私人餐桌和電腦練習可以選擇無紅五條;較舊的保存遊戲保留其原始規則。
Furiten:當 ron 不可用時
如果完成您目前手牌的任何牌出現在您自己的棄牌歷史中,則您不能進行任何等待。這包括從你的棄牌中叫牌的其他玩家。您仍然可以透過自抽獲勝。
即使完成的形狀沒有yaku,讓完成你的手牌的棄牌會讓你暫時保持活力,直到你的下一次抽牌。如果你宣佈立直,透過棄牌傳遞合法勝利會阻止該手牌剩餘時間的 ron。桌子在提供勝利之前會檢查 furiten。
屋久參考
Closed 表示沒有公開徵集;隱藏的kan是被允許的。相容yaku相加。較強的替代模式並不計算其較弱的形式。
| 役種 | 漢/手 | 要求 |
|---|---|---|
| 立直麻雀 | 1 / 關閉 | 透過 1,000 點存款聲明已關閉的就緒手牌。 |
| 兩立直 | 2 / 關閉 | Riichi 在你第一次棄牌時,在任何跟注之前;取代立直。 |
| 一發 | 1 / 關閉 | 在宣告立直後第一個不間斷的回合週期內獲勝。打電話取消它。 |
| 門前清自摸和 | 1 / 關閉 | 透過閉手繪畫來獲勝。 |
| 一切簡單(tanyao) | 1 / 任一 | 只適合等級 2-8。允許打開所有簡單的東西。 |
| 平和 | 1 / 關閉 | 四個序列、一個非值對和一個雙邊序列等待。 |
| 相同序列 (iipeikou) | 1 / 關閉 | 一套套裝中有兩個相同的序列。 |
| 價值榮譽(屋久海) | 各 1 個/任一 | 龍、坐風或盛行風三連音/槓。雙風兩得。 |
| 最後抽獎/最後棄牌 | 1 / 任一 | 在最後一次活牆抽牌或棄牌中獲勝。 |
| kan(臨山)後 | 1 / 任一 | 在 kan 替換磁磚上自行繪製。 |
| 搶坎(chankan) | 1 / 任一 | 在添加到暴露三連組的牌上獲勝。 |
| 七對子 | 2 / 關閉 | 七對不同的組合;四邊形不算兩對。 |
| 所有三胞胎 (toitoi) | 2 / 任一 | 四個三胞胎/金剛和一對。 |
| 三個隱藏的三胞胎 | 2 / 任一 | 三個隱藏的三胞胎/金剛。 ron 完成的三連音對此計數是開放的。 |
| 三坎 | 2 / 任一 | 三宣金剛。 |
| 混合三胞胎 | 2 / 任一 | 所有三種花色的三連音/槓的等級相同。 |
| 所有航廈及榮譽 | 2 / 任一 | 僅限同色 1/9 和優等;與所有三胞胎或七對結合。 |
| 小三龍 | 2 / 任一 | 兩個龍羣和一對龍;還可以獲得兩項價值榮譽獎金。 |
| 混合三重序列 | 2 個關閉/1 個打開 | 所有三種花色的順序相同。 |
| 純淨 | 2 個關閉/1 個打開 | 一套花色為 123、456 和 789。 |
| 混合外手牌 | 2 個關閉/1 個打開 | 每個組別和對都包含一個終點或榮譽;包括序列和榮譽。 |
| 兩對相同的序列 | 3 / 關閉 | 四個序列排列成兩個相同的對;取代 iipeikou 和七對。 |
| 混一色 | 3 關閉 / 2 開啟 | 一身西裝與榮譽。 |
| 純外手 | 3 關閉 / 2 開啟 | 每個組和對都包含一個終端,至少有一個序列並且沒有榮譽。 |
| 清一色 | 6 關閉 / 5 打開 | 所有牌合一,沒有榮譽。 |
八古曼與極限手
亞庫曼是十三孤兒、四隱三胞、大三龍、小四風、大四風、諸尊、諸末、諸青、九門、四坎、天手、地手。天手牌是莊家的初始勝手牌;地牌是非莊家第一次不間斷的自聽牌。
雙藥滿適用於十三孤十三面侍、四隱三胞雙侍、純九門(九面侍)、大四風。相容藥滿堆疊。藥滿計數從13點開始;普通漢的獎勵不會添加到yakuman手上。
當呼叫完成大三龍或大四風的暴露龍或風組時,適用責任付款(pao)。在自抽時,負責的玩家支付所涵蓋的yakuman金額;在棄牌獲勝時,該金額將與棄牌者平分,除非他們是同一位玩家。其他的役滿部分正常支付。
| 藥滿 | 要求 |
|---|---|
| 國士無雙 | 封閉:每套 1 和 9 以及所有七種榮譽中的一種,加上這 13 種類型之一的重複。 |
| 四個隱藏的三胞胎 | 四個隱藏的三胞胎/金剛和一對。羅恩必須完成這對; ron 完成的三元組不會被隱藏。 |
| 大三龍 | 所有三條龍的三胞胎/金剛。 |
| 小四風 | 三個風三連音/槓和第四風為一對。 |
| 四大風 | 所有四種風的三胞胎/槓;雙藥滿。 |
| 所有榮譽 | 只有風和龍。 |
| 所有航廈 | 只有同花和九,沒有榮譽。 |
| 全綠色 | 只有2、3、4、6、8條竹子和青龍。 |
| 九門 | 關閉: 1112345678999 一套套裝,加上該套裝的一張額外牌。 |
| 四坎 | 四個宣佈的槓和一對。 |
| 天手 | 荷官在任何 kan 之前的初始抽牌中獲勝。 |
| 地球之手 | 非莊家在任何跟注或看牌之前的第一次抽牌中獲勝。 |
漢、賦與支付
韓來自屋久加上合格的朵拉。 Fu從20開始:封閉ron加10,自抽加2(除了pinfu自抽),價值對加2(雙風對加4),對子加2,封閉或邊緣等待。
三元符:開簡2、隱簡4、開端/尊4、隱端/尊8。功夫為對應三元值的四倍。由 ron 完成的三連音被視為對 fu 開放。
將 fu 向上捨入到下一個十。七對停留在 25 fu。品福自抽維持在20福;閉合 pinfu ron 為 30。否則 20-fu 開放 ron 被視為 30 fu。
低於極限的基點為 fu × 2^(han + 2),上限為 2,000。 Ron 向非莊家支付基礎 × 4,或向莊家支付基礎 × 6。對於非莊家tsumo,東支付基數×2和其他玩家基數;對於經銷商 tsumo,每個人支付基數 × 2。將每次付款四捨五入到下一個 100。
滿幹從 5 漢或當基數達到 2,000 時開始。 4 漢 30 符或 3 漢 60 符手牌沒有四捨五入。封閉式 3 漢 40 福非莊家 ron 為 5,200 點;同樣的自抽,非莊家各1,300,東區2,600。
每個 honba 都會為 ron 添加 300 點,或者 tsumo 上每個對手都會增加 100 點。獲勝者還可以獲得累積的立直存款。當有兩名 ron 獲勝者時,最接近的獲勝者依次獲得存款和 honba。
| 限制 | 番 | 非經銷商羅恩 | 經銷商羅恩 |
|---|---|---|---|
| 曼甘 | 5 或基數 ≥ 2,000 | 8,000 | 12,000 |
| 哈內曼 | 6–7 | 12,000 | 18,000 |
| 拜曼 | 8–10 | 16,000 | 24,000 |
| 三百蠻 | 11–12 | 24,000 | 36,000 |
| 藥滿 | 13+或藥滿 | 32,000 | 48,000 |
抽牌、莊家重複和遊戲結束
在徹底抽籤中,當一名、兩名或三名球員準備好時,總共 3,000 分從未準備好球員轉移到準備好球員。如果全部準備好或沒有準備好,則不會付款。東在準備好或獲勝後重複;本場在平局或莊家獲勝時增加。立直存款結轉。
Nagashi mangan 已啟用:在徹底抽牌時,棄牌全部為終端/榮譽且沒有被叫的玩家將收到 mangan 式付款。引擎會在未準備就緒的付款之前檢查這一點。
中止抽籤可在不間斷的第一回合(可選聲明)、四個匹配的第一風棄牌、四個立直聲明、多個玩家共享的四個 kans 以及三個同時的 ron 聲明中啟用九個不同的終端/榮譽。這些抽獎沒有未準備好的付款。
單手練習在一場勝利或平局後結束。東輪比賽為東 1-4,荷官重複,沒有南延伸。分數低於零則遊戲提前結束。根據引擎的自動停止規則,最後一手莊家如果是頂級牌並且至少有 30,000 點,則可以以獲勝或平局結束。
最終名次採用牌桌積分;最初的座位順序打破了平局。結果記錄使用30,000點回報、20,000點獲勝者獎金和+20/+10/−10/−20(以千為單位)的排名調整。公共評級使用單獨的評級系統,而不是這些調整後的總分。
時鐘、連結和公平競爭
子彈:每次棄牌 2 秒,每手牌保留 5 秒。閃電戰:每手牌 3 秒加 10 秒儲備。標準:每次棄牌 5 秒,每手牌保留 20 秒。放鬆:每手15秒加60秒儲備。不計時練習/私人球桌沒有判定時鐘。分級比賽使用東回合和計時時鐘。
Your clock stops when you act. Each discard gets fresh thinking time, then uses your reserve. Reserve resets each hand. Calls have their own response time with no reserve; play continues when all choices are answered. On timeout, wins are claimed automatically; otherwise the drawn tile is discarded when legal, or the rightmost legal tile after a call. Optional 呼叫 pass. Clocks keep running if you disconnect. Results advance after 15 seconds。
明確標記的名冊計算機可以玩評級遊戲。當地做法不會改變評級。請勿在競技遊戲中使用外部引擎或串通。公眾觀眾透過隱藏的手來接收延遲的視圖。請參閲排行榜以瞭解評分和臨時期間的詳細資訊。