Mahjong Planet

四川血戰規則

交換三,宣佈缺少花色,並在第一個獲勝者離開後繼續玩。

Mahjong Planet預設:planet-blood-battle-v1

公共和私人桌子、快速遊戲和可選的電腦。自動評分,單獨四川評分。 Bullet、Blitz、Standard 和 Relaxed 時鐘均包含每針儲備;休閒餐桌可能不定時。

磁磚和開口

四名玩家使用 108 個牌:四個副本,等級 1-9,分別為字符、圓圈和竹子。沒有榮譽、花、季節、紅五球、立直或朵拉。每位玩家一開始有 13 塊牌;經銷商有 14 張。

交換三張同花色的牌。一個隨機選擇的方向適用於每個人:左、相反或右。在所有四名玩家都選擇之前,選擇將保持隱藏狀態。然後每個玩家聲明缺少一套花色(丁闕)。

認可團體

序列使用同一花色中的三個連續等級。三連棋使用三張相同的牌,槓四,對二。序列不能從 9 到 1 換行。榮譽不能形成序列。槓算是一組並獲得替換牌。

2萬子3萬子4萬子
序列:2–3–4 個字符
7筒子7筒子7筒子
三聯體:三個7圈
5索子5索子
一對:2根5號竹子

獲勝後轉身、跟注並離開

您必須先丟棄遺失的套裝,然後再丟棄任何其他套裝。當你仍然持有該花色時,你不能叫碰、槓或贏,也不能叫該花色的牌。序列可以在你的手中構建,但不允許 chow 調用。

贏了之後,你就離開這手牌。其他玩家繼續進行,直到三名玩家獲勝或牆被耗盡。多名玩家可以透過一張牌獲勝;獲勝優先於「pung」和「kong」。否則,按順序最接近的合格索賠人具有優先權。

手值和付款

標準手牌得 1 分。新增表中的風扇,將總數限制為 3,然後使用 2^風扇:1、2、4 或 8 點。除非另有説明,否則模式會堆疊。此預設中沒有其他手牌獎勵。

對於棄牌獲勝,棄牌者向每位獲勝者支付手牌價值。對於自抽牌,手牌中的所有其他玩家都將手牌價值加 1。點數是遊戲點數,不是金錢。

手值和付款
番放棄每位獲勝者的付款自抽:每位活躍對手
012
123
245
3+89

評分模式

評分模式
圖案番定義
標準手0四組一對。沒有最小風扇。
所有的朋克1每個組都是一個乒或槓。
純正套裝2所有牌,包括暴露的牌組,都是一套。
七對子2七對合手;四張相同的牌算兩對。替換所有的朋克。
根1每種圖塊類型出現四次,包括槓。七對四邊形也能獲得根。
金鈎1四個已宣佈的團體和一對獲勝組合。添加到所有 pungs。
金剛替換1出槓後立即自畫。
搶加一顆金剛1在添加到暴露的碰擊的第四張牌上獲勝。
最後一塊磁磚1贏得最後一塊牆牌或其棄牌。

孔、搶劫和路過

隱藏的槓可以從其他活躍玩家處獲得 2 分。每增加 1 塊,可賺取 1 塊。一個從棄牌者手中奪走的槓僅從該棄牌者那裡賺取 2 點。聲明的 kong 瓷磚類型是可見的。替換磁磚來自牆的末端;如果沒有更換磁磚,任何孔都是合法的。

只有加了一個金剛才能被搶。第四張牌不會加到碰牌上,如果有人贏了,就不會發生槓支付。 kong 替換棄牌在此預設中沒有特殊的付款轉帳。

放棄棄牌勝利會阻止進一步的棄牌勝利,包括搶槓,直到您下一次抽獎。自抽仍然是允許的。透過一個碰擊會阻止該磁磚的另一個碰擊,直到您下一次抽牌。沒有永久的furiten。

牆體疲勞和沈降

當牆壁耗盡時,只有沒有獲勝的玩家才能參加手牌處罰。仍然保留其已聲明丟失的花色的玩家向每個已清除其花色的剩餘玩家支付 8。這筆付款取代了付款人的未準備好罰款。

然後,每個乾淨的、未準備好的玩家向每個乾淨的、準備好的玩家支付玩家可以完成的最高底牌值。就緒意味著合法的結構性等待,不包括物理上可能的第五個副本;可見疲憊的等待仍然算數。情境獲勝獎金和自抽額外積分不在此計算在內。

剩下的還沒有準備好的玩家,包括任何有漏花違規行為的玩家,將所有 kong 收入退還給原始付款人。較早的獲勝者可能會收到獲勝前付款的退款,但無需支付後來的手牌罰款。準備好的玩家保留他們的 kong 收入。

額定播放時間和時鐘

評級港、川、三馬桌玩一手;中國古典賽共進行四輪比賽。選擇子彈(2 秒 + 5 秒儲備)、閃電戰(3 秒 + 10 秒)、標準(5 秒 + 20 秒)或輕鬆(15 秒 + 60 秒)。儲備重置每手牌。休閒餐桌可能不計時。快速遊戲使用標準。通話使用基本津貼,無需預留;開局交換和花色選擇至少需要 15 秒。斷開連線後時鐘繼續運作。超時時,將獲得可用勝利,可選呼叫通過,並且合法抽出的牌(或最後合法棄牌)將被丟棄。四川隊開局暫停,交換第一個合法的同花三連,並宣告最少花色缺失。最終手牌分數決定排名,但古典賽除外,它使用最終比賽得分。每個變體都有自己的評級,從 1,500 開始,有 10 個臨時遊戲。休閒和當地的做法永遠不會改變評級。

練習和這個預設

這是一個固定的Mahjong Planet血戰預設,而不是血流(玩家可以不斷獲勝)。公共牌桌、私人遊戲、快速遊戲和電腦對手均使用單手遊戲。分級比賽採用單獨的四川分級和每手保留的計時時鐘。快速遊戲使用標準(5 秒 + 20 秒)。休閒桌可以是定時的,也可以是不定時的;當地的實踐是不限時和不評級的。

選擇舒適的電腦節奏、暫停手部或在同一裝置上恢復手部動作。最後十個練習結果保留在該瀏覽器中。機器人使用自己的雙手和公共資訊。他們的觀點永遠不會改變你的評級。