Mahjong Planet

쓰촨혈전의 규칙

3개를 교환하고, 누락된 슈트를 선언하고, 첫 번째 승자가 떠난 후에도 계속 플레이하세요.

Mahjong Planet 사전 설정: planet-blood-battle-v1

공용 및 개인 테이블, Quick Play 및 옵션 컴퓨터. 자동 채점 및 별도의 쓰촨성 평가. Bullet, Blitz, Standard 및 Relaxed 시계에는 손당 예비품이 포함됩니다. 캐주얼 테이블은 시간이 정해져 있지 않을 수 있습니다.

타일과 개구부

4명의 플레이어가 108개의 타일을 사용합니다. 캐릭터, 원, 대나무로 구성된 랭크 1~9의 사본 4개입니다. 명예, 꽃, 계절, 레드 파이브, 리치 또는 도라가 없습니다. 각 플레이어는 13개의 타일로 시작합니다. 딜러는 14를 가지고 있습니다.

같은 모양의 타일 3개를 교환합니다. 무작위로 선택된 하나의 방향이 모든 사람에게 적용됩니다: 왼쪽, 반대쪽 또는 오른쪽. 네 명의 플레이어가 모두 선택할 때까지 선택 사항은 숨겨져 있습니다. 그런 다음 각 플레이어는 잃어버린 옷을 선언합니다(딩케).

그룹 인식

시퀀스는 동일한 슈트에서 세 개의 연속 순위를 사용합니다. 세 쌍은 세 개의 동일한 타일, 즉 콩 4와 쌍 2를 사용합니다. 시퀀스는 9에서 1로 래핑될 수 없습니다. 명예는 시퀀스를 형성할 수 없습니다. 콩은 하나의 그룹으로 간주되어 교체 타일을 얻습니다.

2만수3만수4만수
순서: 2~3~4자
7통수7통수7통수
삼중항: 7개의 원 3개
5삭수5삭수
쌍: 두 5 대나무

승리 후 턴, 콜 및 퇴장

다른 슈트보다 먼저 잃어버린 슈트를 버려야 합니다. 해당 수트를 들고 있는 동안에는 풍, 콩 또는 승리를 호출할 수 없으며 해당 수트의 타일을 호출할 수 없습니다. 시퀀스는 손에 내장할 수 있지만 차우 호출은 허용되지 않습니다.

이기면 손을 버립니다. 다른 플레이어들은 세 명의 플레이어가 승리하거나 벽이 소진될 때까지 계속합니다. 한 번의 폐기로 여러 플레이어가 승리할 수 있습니다. 풍이나 쿵보다 승리가 우선이다. 그렇지 않으면 가장 가까운 적격 청구인이 순서대로 우선권을 가집니다.

손 가치 및 지불

표준 핸드는 1점을 얻습니다. 테이블에 팬을 추가하고 총 개수를 3으로 제한한 다음 2^팬을 사용합니다(1, 2, 4 또는 8포인트). 달리 명시하지 않는 한 패턴은 스택됩니다. 이 사전 설정에는 다른 손 보너스가 없습니다.

폐기 승리의 경우 폐기자는 각 승자에게 손 값을 지불합니다. 셀프 드로우의 경우 손에 남아 있는 다른 모든 플레이어는 핸드 값에 1을 더한 금액을 지불합니다. 포인트는 게임 포인트이지 돈이 아닙니다.

손 가치 및 지불
판당첨자별 결제 취소자체 추첨: 각 활성 상대
012
123
245
3+89

점수 패턴

점수 패턴
패턴판정의
표준 손0네 그룹과 한 쌍. 최소 팬이 없습니다.
모든 폐1모든 그룹은 풍 또는 콩입니다.
퓨어 슈트2노출된 그룹을 포함한 모든 타일은 하나의 모양으로 되어 있습니다.
치또이츠27쌍의 닫힌 손; 4개의 동일한 타일은 2개의 쌍으로 계산됩니다. 모든 폐를 대체합니다.
루트1콩을 포함하여 각 타일 유형은 4번 나타납니다. 7쌍으로 구성된 쿼드도 루트를 얻습니다.
황금고리14개의 선언된 그룹과 승리한 쌍이 있습니다. 모든 풍에 추가됩니다.
콩 교체1콩 직후에 직접 뽑으세요.
추가 홍콩을 강탈1노출된 똥에 추가된 네 번째 타일에서 승리하세요.
마지막 타일1마지막 벽 타일에서 승리하거나 해당 타일을 버립니다.

콩, 강도와 추월

숨겨진 콩은 다른 활성 플레이어로부터 2점을 얻습니다. 추가된 쿵은 각각 1씩 얻습니다. 버린 사람에게서 콩을 얻으려면 그 사람에게서만 2개의 콩을 얻습니다. 선언된 콩 타일 유형이 표시됩니다. 교체 타일은 벽 끝에서 나옵니다. 교체 타일 없이는 콩이 합법적이지 않습니다.

추가된 쿵만 강탈할 수 있습니다. 네 번째 타일은 풍에 추가되지 않으며 누군가가 이기면 콩 지불이 발생하지 않습니다. 공 교체 폐기에는 이 사전 설정에서 특별한 지불 이체가 없습니다.

폐기 승리 블록을 통과하면 다음 무승부까지 콩 강탈을 포함하여 추가 폐기 승리가 차단됩니다. 자체 그리기는 계속 허용됩니다. 펑을 전달하면 다음 뽑기까지 해당 타일의 다른 펑이 차단됩니다. 영구 후리텐은 없습니다.

벽체 고갈 및 침하

벽 탈진 시 승리하지 못한 플레이어만 핸드 페널티에 참여합니다. 누락된 옷을 신고한 플레이어는 자신의 옷을 벗은 나머지 플레이어에게 8점을 지불합니다. 이 지불은 해당 지불인의 준비되지 않은 벌금을 대체합니다.

그런 다음 깨끗하고 준비되지 않은 각 플레이어는 모든 깨끗하고 준비된 플레이어에게 플레이어가 완료할 수 있는 가장 높은 기본 핸드 값을 지불합니다. 준비는 물리적으로 가능한 다섯 번째 복사본이 제외된 법적 구조적 대기를 의미합니다. 눈에 보이는 지친 대기는 여전히 계산됩니다. 상황에 따른 승리 보너스와 자체 추첨 추가 포인트는 여기에 포함되지 않습니다.

누락된 옷을 입은 사람을 포함하여 준비되지 않은 나머지 플레이어는 모든 콩 수입을 원래 지불자에게 반환합니다. 조기 우승자는 우승 이전에 지불한 금액을 환불받을 수 있지만 나중에 벌금을 내지는 않습니다. 준비된 플레이어는 홍콩 수입을 유지합니다.

정격 플레이 및 시계

홍콩, 사천, 산마 테이블은 한 손으로 플레이합니다. 중국 고전은 4라운드로 진행됩니다. Bullet(2초 + 5초 예비), Blitz(3초 + 10초), Standard(5초 + 20초) 또는 Relaxed(15초 + 60초)를 선택하세요. 예비는 각 손을 재설정합니다. 캐주얼 테이블은 시간이 정해져 있지 않을 수 있습니다. Quick Play는 표준을 사용합니다. 통화는 예약 없이 기본 허용량을 사용합니다. 교환 및 슈트 선택을 시작하는 데 최소 15초가 소요됩니다. 연결이 끊어진 후에도 시계는 계속 작동합니다. 타임아웃 시 가능한 승리가 주장되고 선택적 호출이 통과되며 합법적으로 뽑힌 타일(또는 마지막으로 합법적인 폐기 타일)이 삭제됩니다. 쓰촨성 개방 시간 초과는 최초의 합법적인 동일 수트 트리플을 교환하고 가장 적은 수의 수트 누락을 선언합니다. 최종 핸드 포인트는 최종 경기 점수를 사용하는 클래식을 제외하고 배치를 결정합니다. 각 변형에는 10개의 임시 게임이 포함된 1,500부터 시작하는 자체 등급이 있습니다. 캐주얼 및 현지 연습은 등급을 변경하지 않습니다.

연습과 이 프리셋

이는 Blood Flow(플레이어가 계속 승리할 수 있는 경우)가 아닌 하나의 고정된 Mah Jong Planet Blood Battle 사전 설정입니다. 공용 테이블, 개인 게임, Quick Play 및 컴퓨터 상대는 한 손 게임을 사용합니다. 등급 게임은 별도의 쓰촨 등급과 손당 예비 시간이 있는 시계를 사용합니다. Quick Play는 표준(5초 + 20초)을 사용합니다. 캐주얼 테이블은 시간이 정해져 있거나 시간이 정해져 있지 않을 수 있습니다. 현지 관행은 시간과 평가가 없습니다.

편안한 컴퓨터 속도를 선택하거나, 손을 잠시 멈추거나, 동일한 장치에서 다시 시작하세요. 최근 10개의 연습 결과는 이 브라우저에 남아 있습니다. 봇은 자신의 손과 공개 정보를 사용합니다. 그들의 포인트는 귀하의 평가를 결코 바꾸지 않습니다.