Mahjong Planet

四川血戦のルール

3 つを交換し、不足しているスーツを宣言し、最初の勝者が去った後もプレイを続けます。

Mahjong Planet プリセット: Planet-blood-battle-v1

パブリックおよびプライベート テーブル、クイック プレイ、およびオプションのコンピューター。自動採点と個別の四川省評価。 Bullet、Blitz、Standard、および Relaxed クロックには、針ごとのリザーブが含まれます。カジュアルテーブルは時間制限がない場合があります。

牌と開口部

4 人のプレイヤーが 108 枚の牌を使用します。文字、円、竹のランク 1 ~ 9 のコピーが 4 枚あります。栄誉も花も季節も赤五もリーチ麻雀もドラもなし。各プレイヤーは 13 枚の牌から開始します。ディーラーでは14本あります。

同じスートの 3 つの牌を交換します。ランダムに選択された 1 つの方向が全員に適用されます: 左、反対、または右。選択肢は 4 人のプレイヤー全員が選択するまで非表示になります。次に、各プレイヤーは不足しているスート (ディン ケ) を宣言します。

グループを認識する

シーケンスでは、同じスート内の 3 つの連続したランクを使用します。トリプレットでは 3 つの同じ牌が使用され、コンでは 4 枚、ペアでは 2 枚が使用されます。シーケンスを 9 から 1 に折り返すことはできません。名誉者はシーケンスを形成できません。コングは 1 つのグループとしてカウントされ、交換牌が取得されます。

2萬子3萬子4萬子
シーケンス: 2 ~ 3 ~ 4 文字
7筒子7筒子7筒子
トリプレット: 3 つの 7 サークル
5索子5索子
ペア: 5 竹 2 つ

ターン、コール、勝利後の退場

紛失したスーツを他のスーツよりも先に破棄しなければなりません。そのスーツを持っている間は、プン、コン、または勝ちをコールすることはできません。また、そのスーツの牌をコールすることもできません。ハンド内でシーケンスを構築することはできますが、チャウコールは許可されません。

勝った後、ハンドを離れます。他のプレイヤーは 3 人のプレイヤーが勝つか壁がなくなるまで続けます。複数のプレイヤーが 1 回のディスカードで勝つことができます。プンやコンよりも勝利が優先されます。それ以外の場合は、順番に最も近い適格な請求者が優先されます。

ハンドの価値と支払い

標準ハンドは 1 ポイントを獲得します。テーブルにファンを追加し、合計を 3 に制限してから、2^fan を使用します: 1、2、4、または 8 ポイント。特に明記されていない限り、パターンはスタックします。このプリセットには他のハンド ボーナスはありません。

ディスカード勝ちの場合、ディスカード側は各勝者にハンドの価値を支払います。セルフドローの場合、ハンドに残っている他のプレイヤーはハンドの値に 1 を加えたものを支払います。ポイントはゲーム ポイントであり、金銭ではありません。

ハンドの価値と支払い
翻勝者ごとの支払いを破棄するセルフドロー: アクティブな各対戦相手
012
123
245
3+89

得点パターン

得点パターン
パターン翻定義
標準ハンド04つのグループとペア。最小ファンはありません。
すべてのパン1すべてのグループはプンまたはコンです。
ピュアスーツ2公開されたグループを含むすべての牌は 1 つのスートになります。
七対子27 対の閉じた手。 4 つの同一の牌は 2 つのペアとしてカウントされます。すべてのパンを置き換えます。
ルート1各牌 タイプはコングを含めて 4 回存在します。 7 ペアのクワッドもルートを獲得します。
ゴールデンフック1宣言された 4 つのグループと優勝ペア。すべての刺激に追加します。
コングの交換1コングの直後にセルフドローします。
追加されたコングを奪う1露出したパンに追加された 4 番目の牌で勝利します。
最後の牌1最後の壁牌またはその捨て札で勝ちます。

コング、強盗、すれ違い

隠されたコングは、他のアクティブなプレイヤーから 2 ポイントを獲得します。追加されたコングはそれぞれから 1 を獲得します。ディスカードから取得されたコングは、そのディスカードからのみ 2 を獲得します。宣言されたコング牌のタイプが表示されます。交換用の牌は壁の端から出てきます。交換牌がなければコングは合法ではありません。

追加されたコングのみを奪うことができます。 4 番目の牌はプンに追加されず、誰かが勝った場合でもコングの支払いは発生しません。このプリセットでは、コング交換の廃棄には特別な支払い転送がありません。

ディスカード ウィンを渡すと、次のドローまで、コングを奪うことを含め、それ以上のディスカード ウィンがブロックされます。自己描画は引き続き許可されます。パンをパスすると、次のドローまでその牌の別のパンがブロックされます。常設のフリテンはありません。

壁の消耗と沈下

壁が枯渇すると、勝っていないプレイヤーのみがハンドペナルティに参加します。宣言された紛失スーツをまだ保持しているプレイヤーは、自分のスーツをクリアした残りの各プレイヤーに 8 を支払います。この支払いは、支払い者の準備ができていないペナルティに代わるものです。

次に、各クリーン、ノットレディ プレーヤーは、すべてのクリーン、レディ プレーヤーに、そのプレーヤーが完了できる最高の基本ハンド値を支払います。 Ready は、物理的に可能な 5 番目のコピーが除外された、法的な構造上の待機を意味します。目に見える使い果たされた待機もカウントされます。状況による勝利ボーナスと自己抽選の追加ポイントはここではカウントされません。

準備が整っていない残りのプレイヤー (スーツ不足の違反があるプレイヤーも含む) は、すべてのコング収入を元の支払者に返還します。以前の勝者は、勝利前に行われた支払いの払い戻しを受けることができますが、その後のハンドペナルティは支払う必要はありません。レディプレイヤーはコング収入を維持します。

定格プレイとクロック

香港、四川、サンマのレーティング テーブルは片手でプレイします。チャイニーズクラシックは4ラウンドで行われます。 Bullet (2 秒 + 5 秒のリザーブ)、Blitz (3 秒 + 10 秒)、標準 (5 秒 + 20 秒)、またはリラックス (15 秒 + 60 秒) を選択します。リザーブはハンドごとにリセットされます。カジュアルテーブルには時間制限がない場合があります。クイックプレイでは標準を使用します。通話には基本割り当てが無制限に使用されます。エクスチェンジを開始してスーツを選択するには少なくとも 15 秒かかります。切断後も時計は動き続けます。タイムアウトになると、利用可能な勝ちが主張され、オプションのコールはパスされ、正当にツモ牌 (または最後の正当な捨て札) が破棄されます。四川省のオープニングタイムアウトは、最初の合法的な同じスーツのトリプルを交換し、最も少ない数のスーツの欠落を宣言します。最終的なマッチスコアを使用するクラシックを除き、最終的なハンドポイントによって順位が決まります。各バリエーションには独自のレーティングがあり、1,500 から始まり、10 の暫定ゲームがあります。カジュアルでローカルな実践では評価が変わることはありません。

練習とこのプリセット

これは、固定Mahjong Planet ブラッド バトル プリセットの 1 つであり、ブラッド フロー (プレイヤーが勝ち続けることができる) ではありません。パブリック テーブル、プライベート ゲーム、クイック プレイ、コンピューターの対戦相手は片手ゲームを使用します。レーティングされたゲームでは、別の四川省レーティングと、ハンドごとにリザーブのある時間制限付きのクロックが使用されます。クイック プレイは標準 (5 秒 + 20 秒) を使用します。カジュアル テーブルには時間制限がある場合と時間制限がない場合があります。地元での練習には時間制限も評価もありません。

快適なコンピューターのペースを選択し、手を一時停止したり、同じデバイスで再開したりできます。最近の 10 件の練習結果はこのブラウザーに残ります。ボットは自らの手と公開情報を使用します。彼らのポイントがあなたの評価を変えることはありません。