中国古典のルール
当社の中国古典ルールは、Four Winds Mah Jong Knowledge Base に従っており、144 の牌、ポイント、ダブル、1,000 ポイント制限、および East Double Payment を備えています。
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1 つの固定されたクラシック ルールセット
4 人のプレイヤーが 2,000 ポイントから開始し、東、南、西、北のラウンドをプレイします。東は勝っても引き分けても繰り返します。それ以外の場合はディーラーが進みます。ディーラーが16人交代した後、試合は終了します。評価には最終的な試合スコアが使用されます。座席は試合中固定されます。
144 枚の牌には、各スーテッド 牌と名誉の 4 つのコピーに加えて、4 つの花と四季が含まれています。赤五、ドラ、利一、七対の特別な手はありません。各プレイヤーは 13 牌、東 14 牌を受け取ります。サーバー シャッフルは、物理的なダイスと壁を構築する儀式の代わりになります。
引き分け、クレーム、交換
最初の破棄の前に、東から北の順の各プレイヤーは、隠されたコングを宣言するか、続行することができます。コング ボックスには 16 枚の牌が確保されており、代わりの牌が描画されると縮小し、補充されることはありません。コングの代替品に見られる花も含め、花と季節がライブウォールの開放端から露出して交換されます。
チョウは前のプレイヤーの捨て札のみを請求できます。プンとコンはどの相手でも主張することができます。勝利は Pung/Kong より優先され、次に Chow が優先されます。最も近い請求者が同時に勝ち取る請求を獲得します。あなたは最後の捨て札を融合することができます。次に必要なライブ 牌が利用できない場合、描画は終了します。
勝利したハンドは追加のコングを奪うことができます。 13 人の孤児だけが隠されたコングを盗むことができます。勝ちを渡してもフリテンは生まれません。準備ができていれば、最初のディスカードでオリジナル コールを宣言します。その後、ハンドを変更せずに維持し、新しいドローまたは勝ちをすべて破棄し、コールやコングを行いません。オリジナルコールで勝つとダブルを1回獲得します。
基本的なポイント
すべてのプレーヤーは、完了したグループと適格なペアを得点します。花と季節はそれぞれ4点を与えます。チョウと普通のペアのスコアはゼロです。非勝者は、隠しペアのみを得点できます。
勝者には10ポイントが追加されます。セルフドローは最後のライブ牌を除いて 2 を追加します。ペアを完了すると 2 が追加され、ターミナルまたは優等ペアの場合はさらに 2 が追加されます。ワンチャンスの勝利で 2 が追加されます。代替待機は、自分の手札に隠されたコピーではなく、4 枚すべてのコピーが公的に破棄または融合された場合にのみ除去されます。
| グループ | 開く | 隠された |
|---|---|---|
| シンプルなプン | 2 | 4 |
| ターミナル / 名誉プン | 4 | 8 |
| シンプルコング | 8 | 16 |
| ターミナル / 名誉コング | 16 | 32 |
| ドラゴンペア | 2 | 2 |
| シート風ペア | 2 | 2 |
| ラウンドワインドペア | 2 | 2 |
全プレイヤーのダブルス
ドラゴングループ、シート風グループ、ラウンド風グループはそれぞれダブルを1つずつ与えます。シート賞とラウンドウィンド賞はどちらも応募可能です。 3 つの隠れたトリプレットは 1 つのダブルを与えます。主張されたコングはカウントされますが、プロモートされたプンはカウントされません。
リトル スリー ドラゴンは 3 つのダブルを与えます。ビッグスリードラゴンは5つを与えます。これらは個々のドラゴン ダブルを置き換えます。リトルフォーウインズでは、シート/ラウンドウィンド賞に加えて1つが与えられます。 4 つの風は勝者に限界を与えます。非優勝者は、シート/ラウンド風賞を含む 4 つのダブルを獲得します。
あなただけの花とあなただけの季節を合わせて一重に。四つの花は一つを与え、四季は一つを与えます。したがって、8 人全員が合計 3 つのダブルを達成します。個々の花や季節だけでは何も生まれません。
勝者のダブルス
ダブル各 1 つ: すべてのチャウは得点のないペアとなります。すべてのポン/コン。ターミナルと優等生のみ。栄誉ある一着。隠された自己描画。最後のライブ牌。最後の破棄。コングの交換。コングを盗む。オリジナルコール。純粋なスーツは3つのダブルを与えます。互換性のある賞を組み合わせます。
主張されたコングは、コンシールドハンド賞の場合、隠されたものとしてカウントされます。昇進したプンはそうではありません。花を交換しても、コング交換ボーナスは獲得できません。最後の捨て札で獲得されたコングは、最後の捨て札ボーナスの代わりに交換ボーナスを獲得します。
1,000ポイントの上限
ダブルごとに基本ポイントを 2 倍し、イースト支払い前は 1,000 を上限とします。リミットハンドは追加の報酬なしで 1,000 を直接受け取ります。
リミットパターン:全緑(緑龍と竹2、3、4、6、8のみ) 4つのコング。自己ドローで 4 つの隠れた 3 連符。 3 つのドラゴン グループと 4 番目のプン/コング。すべての名誉。すべての端末。 4つの風。九つの門。 13人の孤児。完全に隠蔽されたシングルスーツのセルフドロー。主張されたコングは該当する場合には隠蔽されたものとしてカウントされますが、プロモートされたポンはそうではありません。
特別な制限: 最初の破棄の前に東が勝ちます (隠されたコングは許可されます)。非ディーラーはイーストの最初のディスカードで勝ちます。最後のライブウォール 1 サークルまたは最後のディスカード 1 サークル。自分で引いた5サークルコンの交換。 2本の竹のコングを盗みます。 2回連続のコンの直後に交代で勝利。東は13連勝。
決済と固定デフォルト
勝者以外の者は全員、勝者のハンドの価値を支払います。勝者以外の人も、ハンドの値の差額をお互いに支払います。 East に関する支払いは 1 回 2 倍になります。ウォールドローには支払いはありません。マイナスのスコアは許可されますが、試合は終了しません。
例: 東のスコアは 2、南は 46、西は 12、北は 192 で勝ちました。変化は東 -492、南 -70、西 -206、北 +768 で、合計はゼロです。
オプションの保険や物理的取り扱いペナルティのバリエーションはありません。サーバーは違法な宣言を防ぎます。受け入れられた法的措置は撤回できません。各ハンドはリプレイ用に保存されます。最終ハンドにはマッチ レーティングの結果が含まれます。
オンラインテーブルオプション
Bullet (2 秒 + 5 秒のリザーブ)、Blitz (3 秒 + 10 秒)、標準 (5 秒 + 20 秒)、またはリラックス (15 秒 + 60 秒) を選択します。リザーブはハンドごとにリセットされます。カジュアルテーブルには時間制限がない場合があります。クイックプレイでは標準を使用します。通話には基本割り当てが無制限に使用されます。エクスチェンジを開始してスーツを選択するには少なくとも 15 秒かかります。コンピュータの対戦相手は約 15 秒後に席を埋める可能性があります。時間制限のある決定は、切断されても継続されます。同じアカウントで戻って座席を取り戻してください。テーブルは、ゲームアクションがなければ 24 時間後に期限切れになります。