あなたのレビューを次の役に立つ行動に変えましょう。
ゲーム全体を一度に理解する必要はありません。 1 つの選択肢から始めて、それぞれの捨て札が何を残すかを比較し、1 つのアイデアを次の手に取り入れます。
1. 座席と決断を選択してください
Analyze で完成した Riichi ゲームを開くか、サンプルを探索してみてください。 [レビュー中] でプレーヤーを選択し、[決定をレビューする] を選択します。この報告書は、その席から記録された選択肢を調査しています。
手の表示には、プレイした牌と提案された牌がマークされます。どちらも捨てる牌であり、集める牌ではありません。同じ牌が Both とマークされている場合、エンジンはあなたと同じ捨て札を選択したことになります。
2. パーセンテージをエンジンの一致として読み取ります
エンジンの一致は、比較した破棄の選択肢がエンジンと一致する頻度を測定します。たとえば、比較された 10 個の破棄から 8 個が一致すると、80% の一致が得られます。強制破棄または評価の欠落は比較としてカウントされません。
見出しのパーセンテージは、選択したハンドとプレーヤーのものです。それはあなたの勝率、評価、またはプレイの正確さの調整された尺度ではありません。 100% 一致したとしても、このエンジンの選択が一致していることを意味し、完璧なプレイを証明するものではありません。
3. 各選択肢が保持する牌を確認します。
説明では、残りの各手が完成形からどれだけ離れているかを比較し、それを改善する牌を示します。準備ができた形には勝ち牌が必要です。リーチ麻雀が合法的に勝つための条件がまだ必要です。
役立つ牌の数は、改善牌の目に見えないコピーを測定します。一部は対戦相手の手札やデッドウォールにある可能性があるため、カウントは約束やドローの確率ではありません。
形状が同様に準備完了に近い場合にのみ、役立つコピー数を比較します。ハンドを準備状態から遠ざける選択は、損失ゼロとして表示されるのではなく、個別にラベルが付けられます。
4. 地図を使って勉強する時間を見つける
同じということは、あなたの捨て札が一致したことを意味します。 Explore は、エンジンが別の牌を優先したことを意味します。これは、自動的に間違いを採点するものではなく、比較するよう促すものです。強制とは、比較する意味のある選択肢がなかったことを意味します。
「待機中」および「結果なし」は、比較ができないことを意味します。これらはゼロスコアではありません。エンジンは、選択されたプレイヤーのハンドとその時点での公開情報を考慮します。リプレイで対戦相手を明らかにしても、隠された牌は与えられません。
5. アイデアを 1 つ保存して、もう一度プレイします
ポジションと短いメモを保存するには、「この瞬間を保存」を使用します。たとえば、どちらの選択肢を選択しても準備完了にほぼ等しい場合は、「両側のランを維持する」などです。後で戻って、自分の言葉で選択を説明してください。
ディフェンス、ハンド値、ヤク、スコアの状況によって、適切なディスカードがどのようなものになるかが変化する可能性があります。現在のmajiang-aiレビューは学習補助です。その提案を利用してより適切な質問をしたり、難しいポジションを経験豊富なプレーヤーと比較したりできます。