在線玩四川血戰麻雀
試試《血戰到底》,這是四人麻雀遊戲,共有 108 張同花牌。交換三張牌,宣佈缺少一套花色,並建立一手獲勝牌。第一個獲勝者離開手牌,而其他玩家繼續。
與 Maple、Clover 和 Fern 進行完整的、不計時的練習牌。無需帳户。選擇舒適的機器人節奏,隨時暫停,然後在同一裝置上恢復已儲存的手牌。每場勝利和牌局結束支付都會在結果中得到解釋。
這是Mahjong Planet v1 預設:沒有榮譽或 chow 呼叫,沒有最低粉絲數,三個粉絲上限,以及 kongs、多個獲勝者和牆耗盡的固定規則。這是血戰,而不是血流,玩家可以反覆獲勝。地區規則有所不同;玩之前請先閲讀下表。
加入公共牌桌,透過「快速遊戲」找到四名玩家,或使用可選電腦創建僅限邀請的牌桌。線上遊戲需要免費帳户。分級遊戲採用單獨的四川分級。選擇“子彈”、“閃電”、“標準”或“寬鬆”,每手牌都有儲備;休閒桌也可能不計時,並且永遠不會影響收視率。
Mahjong Planet Blood Battle rules and scoring
四名玩家使用 108 個牌:四個副本,等級 1-9,分別為字符、圓圈和竹子。沒有榮譽、花、季節、紅五球、立直或朵拉。每位玩家一開始有 13 塊牌;經銷商有 14 張。
交換三張同花色的牌。一個隨機選擇的方向適用於每個人:左、相反或右。在所有四名玩家都選擇之前,選擇將保持隱藏狀態。然後每個玩家聲明缺少一套花色(丁闕)。
您必須先丟棄遺失的套裝,然後再丟棄任何其他套裝。當你仍然持有該花色時,你不能叫碰、槓或贏,也不能叫該花色的牌。序列可以在你的手中構建,但不允許 chow 調用。
贏了之後,你就離開這手牌。其他玩家繼續進行,直到三名玩家獲勝或牆被耗盡。多名玩家可以透過一張牌獲勝;獲勝優先於「pung」和「kong」。否則,按順序最接近的合格索賠人具有優先權。
標準手牌得 1 分。新增表中的風扇,將總數限制為 3,然後使用 2^風扇:1、2、4 或 8 點。除非另有説明,否則模式會堆疊。此預設中沒有其他手牌獎勵。
對於棄牌獲勝,棄牌者向每位獲勝者支付手牌價值。對於自抽牌,手牌中的所有其他玩家都將手牌價值加 1。點數是遊戲點數,不是金錢。
隱藏的槓可以從其他活躍玩家處獲得 2 分。每增加 1 塊,可賺取 1 塊。一個從棄牌者手中奪走的槓僅從該棄牌者那裡賺取 2 點。聲明的 kong 瓷磚類型是可見的。替換磁磚來自牆的末端;如果沒有更換磁磚,任何孔都是合法的。
只有加了一個金剛才能被搶。第四張牌不會加到碰牌上,如果有人贏了,就不會發生槓支付。 kong 替換棄牌在此預設中沒有特殊的付款轉帳。
放棄棄牌勝利會阻止進一步的棄牌勝利,包括搶槓,直到您下一次抽獎。自抽仍然是允許的。透過一個碰擊會阻止該磁磚的另一個碰擊,直到您下一次抽牌。沒有永久的furiten。
當牆壁耗盡時,只有沒有獲勝的玩家才能參加手牌處罰。仍然保留其已聲明丟失的花色的玩家向每個已清除其花色的剩餘玩家支付 8。這筆付款取代了付款人的未準備好罰款。
然後,每個乾淨的、未準備好的玩家向每個乾淨的、準備好的玩家支付玩家可以完成的最高底牌值。就緒意味著合法的結構性等待,不包括物理上可能的第五個副本;可見疲憊的等待仍然算數。情境獲勝獎金和自抽額外積分不在此計算在內。
剩下的還沒有準備好的玩家,包括任何有漏花違規行為的玩家,將所有 kong 收入退還給原始付款人。較早的獲勝者可能會收到獲勝前付款的退款,但無需支付後來的手牌罰款。準備好的玩家保留他們的 kong 收入。
這是一個固定的Mahjong Planet血戰預設,而不是血流(玩家可以不斷獲勝)。公共牌桌、私人遊戲、快速遊戲和電腦對手均使用單手遊戲。分級比賽採用單獨的四川分級和每手保留的計時時鐘。快速遊戲使用標準(5 秒 + 20 秒)。休閒桌可以是定時的,也可以是不定時的;當地的實踐是不限時和不評級的。
| 番 | 分數 |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 8 |
| 圖案 | 番 | Rule |
|---|---|---|
| 標準手 | 0 | 四組一對。沒有最小風扇。 |
| 所有的朋克 | 1 | 每個組都是一個乒或槓。 |
| 純正套裝 | 2 | 所有牌,包括暴露的牌組,都是一套。 |
| 七對子 | 2 | 七對合手;四張相同的牌算兩對。替換所有的朋克。 |
| 根 | 1 | 每種圖塊類型出現四次,包括槓。七對四邊形也能獲得根。 |
| 金鈎 | 1 | 四個已宣佈的團體和一對獲勝組合。添加到所有 pungs。 |
| 金剛替換 | 1 | 出槓後立即自畫。 |
| 搶加一顆金剛 | 1 | 在添加到暴露的碰擊的第四張牌上獲勝。 |
| 最後一塊磁磚 | 1 | 贏得最後一塊牆牌或其棄牌。 |