Mahjong Planet

Aprenda Sichuan Mahjong desde sua primeira peça

Comece sem experiência em Mahjong. Este curso gratuito de Sichuan explica a Batalha de Sangue, a troca de três peças, naipes faltantes, mãos vencedoras e pagamentos.

Trabalhe em 11 lições, responda a breves verificações de conhecimento e termine com uma mão guiada interativa. Exemplos de blocos e guias opcionais ajudam você a reconhecer a obra de arte.

Estas lições ensinam as regras fixas de Sichuan usadas no Mahjong Planet. Nenhuma conta é necessária para as aulas. Seu progresso é salvo neste navegador e pode ser sincronizado quando você fizer login.

Suas 11 lições para iniciantes

  1. Conheça os peças de Sichuan

    Três naipes, quatro jogadores e um tipo de finalização diferente.

    Combine o número e o naipe. O pássaro é um bambu.

  2. Quatro conjuntos e um par

    Reconheça a forma vencedora comum de 14 peças.

    Quatro conjuntos + um par, sem peças do naipe faltante declarado.

  3. Troque três peças

    Faça sua primeira escolha antes do início do jogo normal.

    Troque exatamente três peças, todas do mesmo naipe.

  4. Escolha o naipe a eliminar

    Escolha um naipe para limpar e siga essa escolha.

    Limpe seu naipe a eliminar primeiro, incluindo qualquer peça nova que você comprar dele.

  5. Sua primeira curva normal

    compra de peças, verifique a mão e escolha um descarte.

    Turno normal: compra automática de peças, verifica a vitória e depois descarta.

  6. Pungs, kongs e sequências

    Saiba quais peças você pode reivindicar de outro jogador.

    Você pode chamar pung ou kong, mas não chow. Sequências feitas por você ainda contam.

  7. Encontre e reivindique uma vitória

    Reconheça suas esperas e use o botão Mahjong.

    Escolha Mahjong para reivindicar a vitória. Passar uma vitória de descarte bloqueia outra até a próxima compra de peça.

  8. O jogo continua após uma vitória

    Entenda quem ainda joga e quando a mão termina.

    Ganhe uma vez e depois assista. A mão inteira termina após três vencedores ou exaustão da parede.

  9. fan, pontos e formas especiais

    Leia um resultado sem memorizar todos os padrões de pontuação.

    Vitória de descarte: valor base. vitória por compra: base + 1 de cada oponente ativo.

  10. Quando a parede acabar

    Entenda o acordo final e comece um primeiro jogo tranquilo.

    Limpe o naipe que falta e tente estar pronto antes que a parede se esgote.

  11. Sua primeira mão guiada em Sichuan

    Troque, escolha o naipe que falta, descarte, ganhe e deixe o jogo continuar.

Aprenda no seu ritmo. Cada lição está disponível desde o início. Nenhuma conta é necessária para ler as lições ou experimentar a mão guiada.