Mahjong Planet

Les yaku du Riichi, en images.

Repérez le yaku qui permet de gagner avec votre main. Commencez par les exemples, puis gardez le mémo à portée de main pendant vos parties.

Avant d’appeler une tuile

Une main complète doit avoir au moins un yaku. Les dora et les cinq rouges n’ajoutent de la valeur qu’une fois cette condition remplie.

Chi, pon et kan ouvert ouvrent la main. Un kan fermé la garde fermée. Ron n’ouvre pas la main, mais un brelan complété par ron ne compte pas comme caché pour les yaku et les fu liés aux brelans.

Commencez par Riichi, le tsumo fermé, Tanyao et Yakuhai. Vous apprendrez les yaku plus rares en les rencontrant.

Ce guide suit les règles du Riichi à quatre de Mahjong Planet. Le Tanyao ouvert est autorisé. Le furiten peut empêcher un ron même si votre main a un yaku.

Votre prochaine étape

Votre premier yaku

S’entraîner contre les ordinateurs

Règles du riichi

Comprendre le furiten

Reconnaître les yaku avec des exemples de tuiles

Ces mains complètes sont fermées. La tuile isolée indique la tuile gagnante, déjà comprise dans la main au-dessus. Chaque exemple illustre un yaku, pas le score total ; les yaku compatibles peuvent se cumuler.

Riichi

Riichi

Han fermé
1
Han ouvert
—

Déclarer une main fermée en attente avec un dépôt de 1 000 points.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 3 de cercles4 de cercles5 de cercles 6 de bambous7 de bambous8 de bambous Vent de l'OuestVent de l'OuestVent de l'Ouest 5 de cercles5 de cercles
Déclarez Riichi avec une main fermée en attente, puis gagnez sur l’une de vos attentes. Le yaku vient de la déclaration, pas de cette forme seule.

Ron 5 de cercles

Victoire sur pioche, main fermée

Menzen tsumo

Han fermé
1
Han ouvert
—

Gagner en piochant avec une main fermée.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 3 de cercles4 de cercles5 de cercles 6 de bambous7 de bambous8 de bambous Vent de l'OuestVent de l'OuestVent de l'Ouest 5 de cercles5 de cercles
Piochez vous-même la tuile gagnante avec une main fermée. Un ron ne donne pas ce yaku.

Tsumo 5 de cercles

Tous simples (tanyao)

Tanyao

Han fermé
1
Han ouvert
1

Seulement les rangs assortis 2–8. L’ouverture de toutes les tuiles simples est autorisée.

2 de caractères3 de caractères4 de caractères 4 de caractères5 de caractères6 de caractères 3 de cercles4 de cercles5 de cercles 6 de bambous7 de bambous8 de bambous 6 de cercles6 de cercles
Toutes les tuiles sont numérotées de 2 à 8. Sur Mahjong Planet, ce yaku est aussi valable ouvert.

Ron 8 de bambous

Valeur des honneurs (yakuhai)

Yakuhai

Han fermé
1 chacun
Han ouvert
1 chacun

Un triplet ou un kong de dragon, vent de siège ou vent dominant. Un double vent rapporte les deux.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 4 de cercles5 de cercles6 de cercles 7 de bambous8 de bambous9 de bambous Dragon rougeDragon rougeDragon rouge 2 de cercles2 de cercles
Le brelan de dragons rouges donne un yaku, contrairement à une paire. Un brelan de vent du joueur ou du tour convient aussi.

Ron 2 de cercles

Pinfu

Pinfu

Han fermé
1
Han ouvert
—

Quatre suites, une paire sans valeur et une attente à deux côtés.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 4 de caractères5 de caractères6 de caractères 4 de cercles5 de cercles6 de cercles 7 de bambous8 de bambous9 de bambous 2 de cercles2 de cercles
Gagnez sur le 6 de cercles pour compléter 4-5 : le 3 aurait aussi complété cette suite. Quatre suites ne suffisent pas ; la paire et l’attente bilatérale comptent.

Ron 6 de cercles

Séquences identiques (iipeikou)

Iipeikou

Han fermé
1
Han ouvert
—

Deux séquences identiques dans une seule couleur.

2 de caractères3 de caractères4 de caractères 2 de caractères3 de caractères4 de caractères 6 de cercles7 de cercles8 de cercles 4 de bambous5 de bambous6 de bambous Vent EstVent Est
Les deux suites 2-3-4 de caractères sont identiques. Toute la main doit rester fermée, y compris les autres groupes.

Ron 8 de cercles

Sept paires

Chiitoitsu

Han fermé
2
Han ouvert
—

Sept paires distinctes ; un carré ne compte pas comme deux paires.

1 de caractères1 de caractères 4 de caractères4 de caractères 2 de cercles2 de cercles 7 de cercles7 de cercles 5 de bambous5 de bambous 8 de bambous8 de bambous Dragon rougeDragon rouge
Sept paires différentes forment une main complète. Quatre tuiles identiques ne remplacent pas deux paires.

Ron Dragon rouge

Tous les triplets (toitoi)

Toitoi

Han fermé
2
Han ouvert
2

Quatre brelans/kongs et une paire.

2 de caractères2 de caractères2 de caractères 5 de cercles5 de cercles5 de cercles 7 de bambous7 de bambous7 de bambous Vent EstVent EstVent Est 3 de cercles3 de cercles
Quatre brelans et une paire, sans suite. Ici, le ron complète le brelan de caractères.

Ron 2 de caractères

Trois brelans cachés

Sanankou

Han fermé
2
Han ouvert
2

Trois brelans/kongs cachés. Un brelan complété par ron est ouvert pour ce compte.

2 de caractères2 de caractères2 de caractères 5 de cercles5 de cercles5 de cercles 7 de bambous7 de bambous7 de bambous 7 de caractères8 de caractères9 de caractères Vent du sudVent du sud
Les trois brelans doivent rester cachés. Ici, le ron complète la suite ; un brelan complété par ron ne serait pas caché.

Ron 9 de caractères

Séquence triple mixte

Sanshoku doujun

Han fermé
2
Han ouvert
1

La même séquence dans les trois couleurs.

2 de caractères3 de caractères4 de caractères 2 de cercles3 de cercles4 de cercles 2 de bambous3 de bambous4 de bambous 7 de caractères8 de caractères9 de caractères 5 de cercles5 de cercles
La même suite 2-3-4 apparaît dans les caractères, cercles et bambous. Ouvrir la main réduit ce yaku d’un han.

Ron 9 de caractères

Suite pure

Ittsuu

Han fermé
2
Han ouvert
1

123, 456 et 789 dans une seule couleur.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 4 de caractères5 de caractères6 de caractères 7 de caractères8 de caractères9 de caractères 4 de cercles4 de cercles4 de cercles Vent du sudVent du sud
Les caractères forment les trois suites distinctes 1-2-3, 4-5-6 et 7-8-9.

Ron 9 de caractères

Main semi-pure

Honitsu

Han fermé
3
Han ouvert
2

Une couleur avec les honneurs.

1 de cercles2 de cercles3 de cercles 4 de cercles5 de cercles6 de cercles 9 de cercles9 de cercles9 de cercles Dragon rougeDragon rougeDragon rouge Vent EstVent Est
Les cercles sont la seule famille numérotée, avec des honneurs. Le brelan de dragons donne aussi son propre yaku.

Ron 6 de cercles

Main externe pure

Junchan

Han fermé
3
Han ouvert
2

Chaque groupe et chaque paire contient un terminal, avec au moins une séquence et pas d'honneurs.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 7 de cercles8 de cercles9 de cercles 1 de bambous1 de bambous1 de bambous 9 de caractères9 de caractères9 de caractères 1 de cercles1 de cercles
Chaque groupe et la paire contiennent un 1 ou un 9. Il faut au moins une suite et aucun honneur.

Ron 3 de caractères

Main pure

Chinitsu

Han fermé
6
Han ouvert
5

Toutes les tuiles d'une seule couleur, sans honneurs.

1 de caractères2 de caractères3 de caractères 2 de caractères3 de caractères4 de caractères 4 de caractères5 de caractères6 de caractères 7 de caractères8 de caractères9 de caractères 5 de caractères5 de caractères
Toutes les tuiles sont des caractères. Avec des honneurs, ce serait une demi-flush.

Ron 9 de caractères

Yaku du Riichi : mémo

Une main complète doit avoir un yaku. Les dora ajoutent des han mais ne permettent pas seuls de gagner. Un tiret signifie que le yaku exige une main fermée. Les valeurs indiquées sont celles de chaque yaku, pas de la main entière.

YakuHan ferméHan ouvertExigence
Riichi1—Déclarer une main fermée en attente avec un dépôt de 1 000 points.
Double riichi2—Riichi sur votre première défausse, avant tout appel ; remplace le riichi.
Ippatsu1—Gagner au cours du premier cycle de tours ininterrompu après avoir déclaré le riichi. Les appels l’annulent.
Victoire sur pioche, main fermée1—Gagner en piochant avec une main fermée.
Tous simples (tanyao)11Seulement les rangs assortis 2–8. L’ouverture de toutes les tuiles simples est autorisée.
Pinfu1—Quatre suites, une paire sans valeur et une attente à deux côtés.
Séquences identiques (iipeikou)1—Deux séquences identiques dans une seule couleur.
Valeur des honneurs (yakuhai)1 chacun1 chacunUn triplet ou un kong de dragon, vent de siège ou vent dominant. Un double vent rapporte les deux.
Dernier tirage / dernière défausse11Gagner sur le dernier tirage du mur en direct ou sa défausse.
Après un kan (rinshan)11Tirez vous-même sur une tuile de remplacement de kan.
Vol d'un kan (chankan)11Gagner sur une tuile ajoutée à un pung exposé.
Sept paires2—Sept paires distinctes ; un carré ne compte pas comme deux paires.
Tous les triplets (toitoi)22Quatre brelans/kongs et une paire.
Trois brelans cachés22Trois brelans/kongs cachés. Un brelan complété par ron est ouvert pour ce compte.
Trois kans22Trois kongs déclarés.
Triple brelan mixte22Le même rang en trios/kongs de toutes les trois couleurs.
Tous les terminaux et honneurs22Seulement les uns/neufs assortis et les honneurs ; se combine avec tous les brelans ou sept paires.
Petit trois dragons22Deux groupes de dragons et une paire de dragons ; rapporte également les deux bonus de valeur-honneur.
Séquence triple mixte21La même séquence dans les trois couleurs.
Suite pure21123, 456 et 789 dans une seule couleur.
Main extérieure mixte21Chaque groupe et chaque paire contient un terminal ou une honneur ; inclut une séquence et des honneurs.
Deux paires de séquences identiques3—Quatre suites composées en deux paires identiques ; remplace iipeikou et sept paires.
Main semi-pure32Une couleur avec les honneurs.
Main externe pure32Chaque groupe et chaque paire contient un terminal, avec au moins une séquence et pas d'honneurs.
Main pure65Toutes les tuiles d'une seule couleur, sans honneurs.

Yakuman et mains limites

Yakuman sont treize orphelins, quatre triplets cachés, les trois grands dragons, les quatre petits vents, les quatre grands vents, toutes les honneurs, tous les extrêmes, tout vert, neuf portes, quatre kans, main céleste et main terrestre. La main céleste est la main gagnante initiale du donneur ; la main terrestre est le premier tirage auto-ininterrompu d'un non-donneur.

Le double yakuman s'applique aux treize orphelins sur une attente à treize côtés, aux quatre triplets cachés sur une attente de paire, aux neuf portes purs (attente à neuf côtés) et aux quatre grands vents. Empilement de yakuman compatible. Les yakuman comptés commencent à 13 han ; les bonus de han ordinaires ne sont pas ajoutés à une main yakuman.

Le paiement de responsabilité (pao) s'applique lorsqu'un appel complète les groupes exposés de dragon ou de vent pour les trois grands dragons ou les quatre grands vents. En auto-tirage, le joueur responsable paie le montant yakuman couvert ; en cas de victoire sur un jeté, ce montant est partagé avec le joueur ayant jeté, sauf si c'est le même joueur. Les autres portions de yakuman sont payées normalement.

YakumanExigence
Treize orphelinsFermé : un de chaque 1 et 9 numérotés et tous les sept honneurs, plus un doublon de l’un de ces treize types.
Quatre brelans cachésQuatre brelans/carrés cachés et une paire. Le ron doit compléter la paire ; un brelan complété par un ron n'est pas caché.
Trois dragons majeursBrelans/kongs des trois dragons.
Petit quatre ventsTrois triplets/kongs de vents et le quatrième vent comme paire.
Quatre vents majeursBrelans/kongs des quatre vents ; double yakuman.
Tous les honneursSeulement vents et dragons.
Tous les terminauxSeulement les uns et les neufs assortis, sans honneurs.
Tout vertSeulement les bambous 2, 3, 4, 6, 8 et les dragons verts.
Neuf portesFermé : 1112345678999 dans une seule suite, plus une tuile supplémentaire de cette suite.
Quatre kansQuatre kong déclarés et une paire.
Main célesteLe donneur gagne au tirage initial, avant tout kan.
Main terrestreLe joueur non-donneur gagne à son premier tirage avant tout appel ou kan.