Mahjong Planet

Riichi-Yaku mit Bildern erklärt.

Finden Sie das Muster, das Ihre Hand zum Gewinner macht. Beginnen Sie mit den Beispielen und bewahren Sie die Referenz beim Spielen griffbereit auf.

Bevor du einen Stein rufst

Eine vollständige Hand braucht mindestens ein Yaku. Erst dann zählen Dora und rote Fünfen als zusätzliche Han.

Das Rufen von Chi, Pon oder einem exponierten Kan öffnet Ihre Hand. Ein versteckter Kan hält es geschlossen. Ron öffnet selbst keine Hand, obwohl eine von Ron vervollständigte Triole nicht für die Triolenwertung verborgen bleibt.

Beginnen Sie mit Riichi, geschlossener Selbstzeichnung, allen Simples und Value Honours. Sie können die selteneren Muster lernen, wenn Sie ihnen begegnen.

In diesem Handbuch werden die Riichi-Regeln von Mahjong Planet für vier Spieler verwendet. Es ist erlaubt, alle Simples zu öffnen. Furiten kann Ron immer noch verhindern, selbst wenn Ihre Hand ein Yaku hat.

Ihr nächster Schritt

Dein erstes Yaku

Gegen den Computer üben

Riichi regiert

Furiten verstehen

Lernen Sie die Muster mit echten Fliesen

Es handelt sich um vollständig geschlossene Hände. Das separate Plättchen zeigt das Gewinnerplättchen, das bereits in der Hand darüber enthalten ist. Beispiele veranschaulichen einzelne Yaku, nicht die Gesamtpunktzahl; Kompatible Yaku können kombiniert werden.

Riichi

Riichi

Closed han
1
Han öffnen
—

Erklären Sie eine geschlossene, bereite Hand mit einer Anzahlung von 1.000 Punkten.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 3 Kreise4 Kreise5 Kreise 6 Bambus7 Bambus8 Bambus WestwindWestwindWestwind 5 Kreise5 Kreise
Deklarieren Sie Riichi, während es geschlossen und bereit ist, und gewinnen Sie dann bei einer Ihrer Wartezeiten. Die Erklärung gibt das Yaku; Dieses Fliesenmuster allein reicht nicht aus.

Ron 5 Kreise

Verdeckte Hand, selbst gezogen

Menzen Tsumo

Closed han
1
Han öffnen
—

Gewinnen Sie, indem Sie mit geschlossener Hand zeichnen.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 3 Kreise4 Kreise5 Kreise 6 Bambus7 Bambus8 Bambus WestwindWestwindWestwind 5 Kreise5 Kreise
Ziehen Sie das Gewinnerplättchen selbst mit geschlossener Hand. Der Sieg durch Ron gibt dieses Yaku nicht.

Tsumo 5 Kreise

Alle Simples (tanyao)

Tanyao

Closed han
1
Han öffnen
1

Nur geeignet für die Ränge 2–8. Es ist erlaubt, alle Simples zu öffnen.

2 Zeichen3 Zeichen4 Zeichen 4 Zeichen5 Zeichen6 Zeichen 3 Kreise4 Kreise5 Kreise 6 Bambus7 Bambus8 Bambus 6 Kreise6 Kreise
Jedes Plättchen liegt zwischen 2 und 8. Mahjong Planet erlaubt dieses Yaku auch mit offener Hand.

Ron 8 Bambus

Wertauszeichnungen (Yakuhai)

Yakuhai

Closed han
Jeweils 1
Han öffnen
Jeweils 1

Ein Drache, ein Sitzwind oder ein vorherrschender Windtriplett/Kong. Doppelter Wind bringt beides.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 4 Kreise5 Kreise6 Kreise 7 Bambus8 Bambus9 Bambus Roter DracheRoter DracheRoter Drache 2 Kreise2 Kreise
Das Trio des roten Drachen sorgt für ein Yaku. Ein Drachenpaar würde das nicht tun. Ein Sitzwind- oder Rundwind-Triplet ist ebenfalls qualifiziert.

Ron 2 Kreise

Pinfu

Pinfu

Closed han
1
Han öffnen
—

Vier Sequenzen, ein Nichtwertpaar und eine zweiseitige Sequenz warten.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 4 Zeichen5 Zeichen6 Zeichen 4 Kreise5 Kreise6 Kreise 7 Bambus8 Bambus9 Bambus 2 Kreise2 Kreise
Gewinnen Sie bei 6 Kreisen, um 4-5 Kreise zu vervollständigen: 3 Kreise würden diese Sequenz ebenfalls vervollständigen. Vier Sequenzen allein reichen nicht aus; Das Paar und das zweiseitige Warten sind wichtig.

Ron 6 Kreise

Identische Sequenzen (iipeikou)

Iipeikou

Closed han
1
Han öffnen
—

Zwei identische Sequenzen in einer Farbe.

2 Zeichen3 Zeichen4 Zeichen 2 Zeichen3 Zeichen4 Zeichen 6 Kreise7 Kreise8 Kreise 4 Bambus5 Bambus6 Bambus OstwindOstwind
Die beiden 2-3-4-Zeichenfolgen sind identisch. Halten Sie die ganze Hand geschlossen, auch die anderen Gruppen.

Ron 8 Kreise

Sieben Paare

Chiitoitsu

Closed han
2
Han öffnen
—

Sieben verschiedene Paare; Ein Quad zählt nicht als zwei Paare.

1 Zeichen1 Zeichen 4 Zeichen4 Zeichen 2 Kreise2 Kreise 7 Kreise7 Kreise 5 Bambus5 Bambus 8 Bambus8 Bambus Roter DracheRoter Drache
Sieben verschiedene Paare bilden eine komplette Hand. Vier identische Spielsteine ​​können nicht zwei Paare ersetzen.

Ron Roter Drache

Alle Drillinge (toitoi)

Toitoi

Closed han
2
Han öffnen
2

Vier Drillinge/Kongs und ein Paar.

2 Zeichen2 Zeichen2 Zeichen 5 Kreise5 Kreise5 Kreise 7 Bambus7 Bambus7 Bambus OstwindOstwindOstwind 3 Kreise3 Kreise
Vier Drillinge und ein Paar, ohne Sequenzen. In diesem Beispiel vervollständigt Ron die Zeichentriole.

Ron 2 Zeichen

Drei verdeckte Drillinge

Sanankou

Closed han
2
Han öffnen
2

Drei verdeckte Drillinge/Kongs. Ein von Ron vervollständigter Triplett ist für diese Zählung offen.

2 Zeichen2 Zeichen2 Zeichen 5 Kreise5 Kreise5 Kreise 7 Bambus7 Bambus7 Bambus 7 Zeichen8 Zeichen9 Zeichen SüdwindSüdwind
Halten Sie alle drei Drillinge verborgen. Hier vervollständigt Ron die Sequenz; Ein von Ron vervollständigter Triplett würde nicht als verborgen gelten.

Ron 9 Zeichen

Gemischte Triple-Sequenz

Sanshoku Doujun

Closed han
2
Han öffnen
1

Die gleiche Reihenfolge in allen drei Farben.

2 Zeichen3 Zeichen4 Zeichen 2 Kreise3 Kreise4 Kreise 2 Bambus3 Bambus4 Bambus 7 Zeichen8 Zeichen9 Zeichen 5 Kreise5 Kreise
Die gleiche 2-3-4-Reihenfolge erscheint in Buchstaben, Kreisen und Bambus. Das Öffnen der Hand reduziert dieses Yaku um ein Han.

Ron 9 Zeichen

Rein gerade

Ittsuu

Closed han
2
Han öffnen
1

123, 456 und 789 in einem Anzug.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 4 Zeichen5 Zeichen6 Zeichen 7 Zeichen8 Zeichen9 Zeichen 4 Kreise4 Kreise4 Kreise SüdwindSüdwind
Der Charakteranzug enthält die drei separaten Sequenzen 1-2-3, 4-5-6 und 7-8-9.

Ron 9 Zeichen

Halb reine Hand

Honitsu

Closed han
3
Han öffnen
2

Ein Anzug zusammen mit Auszeichnungen.

1 Kreise2 Kreise3 Kreise 4 Kreise5 Kreise6 Kreise 9 Kreise9 Kreise9 Kreise Roter DracheRoter DracheRoter Drache OstwindOstwind
Kreise sind neben Ehren die einzige nummerierte Farbe. Auch der Drachentriplett verdient sein eigenes Yaku.

Ron 6 Kreise

Reine Außenhand

Junchan

Closed han
3
Han öffnen
2

Jede Gruppe und jedes Paar enthält ein Terminal mit mindestens einer Sequenz und keinen Ehren.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 7 Kreise8 Kreise9 Kreise 1 Bambus1 Bambus1 Bambus 9 Zeichen9 Zeichen9 Zeichen 1 Kreise1 Kreise
Jede Gruppe und das Paar enthält eine 1 oder 9. Mindestens eine Gruppe muss eine Folge sein, und es gibt keine Auszeichnungen.

Ron 3 Zeichen

Reine Hand

Chinitsu

Closed han
6
Han öffnen
5

Alle Steine in einer Farbe, ohne Trumpfsteine.

1 Zeichen2 Zeichen3 Zeichen 2 Zeichen3 Zeichen4 Zeichen 4 Zeichen5 Zeichen6 Zeichen 7 Zeichen8 Zeichen9 Zeichen 5 Zeichen5 Zeichen
Jedes Plättchen gehört zur Charakterfarbe. Honours würde dies stattdessen in einen Half Flush verwandeln.

Ron 9 Zeichen

Riichi Yaku: Kurzreferenz

Eine komplette Hand braucht ein Yaku. Dora fügt Han hinzu, qualifiziert sich aber nicht für eine Hand, um zu gewinnen. Ein Strich bedeutet, dass das Yaku mit offener Hand nicht verfügbar ist. Die unten aufgeführten Han-Werte gelten für jedes Yaku, nicht für die ganze Hand.

YakuClosed hanHan öffnenAnforderung
Riichi1—Erklären Sie eine geschlossene, bereite Hand mit einer Anzahlung von 1.000 Punkten.
Doppel-Riichi2—Riichi bei Ihrem ersten Abwurf, vor jedem Call; ersetzt Riichi.
Ippatsu1—Gewinnen Sie innerhalb des ersten ununterbrochenen Rundenzyklus, nachdem Sie Riichi erklärt haben. Rufe stornieren es.
Verdeckte Hand, selbst gezogen1—Gewinnen Sie, indem Sie mit geschlossener Hand zeichnen.
Alle Simples (tanyao)11Nur geeignet für die Ränge 2–8. Es ist erlaubt, alle Simples zu öffnen.
Pinfu1—Vier Sequenzen, ein Nichtwertpaar und eine zweiseitige Sequenz warten.
Identische Sequenzen (iipeikou)1—Zwei identische Sequenzen in einer Farbe.
Wertauszeichnungen (Yakuhai)Jeweils 1Jeweils 1Ein Drache, ein Sitzwind oder ein vorherrschender Windtriplett/Kong. Doppelter Wind bringt beides.
Letzte Ziehung / letzte Ablage11Gewinnen Sie bei der letzten Live-Wall-Ziehung oder deren Abwurf.
Nach einem Kan (Rinshan)11Zeichnen Sie selbst eine Kan-Ersatzfliese.
Einen Kan (Chankan) ausrauben11Gewinnen Sie mit einem Plättchen, das zu einem freigelegten Triplett hinzugefügt wurde.
Sieben Paare2—Sieben verschiedene Paare; Ein Quad zählt nicht als zwei Paare.
Alle Drillinge (toitoi)22Vier Drillinge/Kongs und ein Paar.
Drei verdeckte Drillinge22Drei verdeckte Drillinge/Kongs. Ein von Ron vervollständigter Triplett ist für diese Zählung offen.
Drei Kans22Drei erklärte Kongs.
Gemischte Dreifach-Drillinge22Der gleiche Rang in Drillingen/Kongs aller drei Farben.
Alle Terminals und Ehrungen22Nur Suited Ones/Nines und Honours; kombiniert mit allen Drillingen oder sieben Paaren.
Kleine drei Drachen22Zwei Drachengruppen und ein Drachenpaar; erhält außerdem die beiden Wert-Ehre-Boni.
Gemischte Triple-Sequenz21Die gleiche Reihenfolge in allen drei Farben.
Rein gerade21123, 456 und 789 in einem Anzug.
Gemischte Außenhand21Jede Gruppe und jedes Paar enthält ein Terminal oder eine Ehre; enthält eine Sequenz und Ehrungen.
Zwei Paare identischer Sequenzen3—Vier Sequenzen, angeordnet als zwei identische Paare; ersetzt iipeikou und sieben Paare.
Halb reine Hand32Ein Anzug zusammen mit Auszeichnungen.
Reine Außenhand32Jede Gruppe und jedes Paar enthält ein Terminal mit mindestens einer Sequenz und keinen Ehren.
Reine Hand65Alle Steine in einer Farbe, ohne Trumpfsteine.

Yakuman und Limit-Hände

Yakuman sind dreizehn Waisen, vier verborgene Drillinge, große drei Drachen, kleine vier Winde, große vier Winde, alle Ehren, alle Enden, ganz grün, neun Tore, vier Kans, himmlische Hand und irdische Hand. Die himmlische Hand ist die erste gewinnende Hand des Dealers. Die irdische Hand ist die erste ununterbrochene Selbstziehung eines Nicht-Dealers.

Doppeltes Yakuman gilt für dreizehn Waisen bei einer dreizehnseitigen Warteschleife, vier verdeckte Drillinge bei einer Paarwarteschleife, reine neun Tore (neunseitige Warteschleife) und große vier Winde. Kompatibler Yakuman-Stack. Gezähltes Yakuman beginnt bei 13 Han; Gewöhnliche Han-Boni werden einer Yakuman-Hand nicht hinzugefügt.

Die Verantwortungszahlung (pao) gilt, wenn ein Ruf die exponierten Drachen- oder Windgruppen für die großen drei Drachen oder die großen vier Winde vervollständigt. Bei Selbstauslosung zahlt der verantwortliche Spieler den gedeckten Yakuman-Betrag; Bei einem Abwurfgewinn wird dieser Betrag mit dem Abwurfspieler geteilt, es sei denn, es handelt sich um denselben Spieler. Andere Yakuman-Portionen werden normal bezahlt.

YakumanAnforderung
Dreizehn WaisenGeschlossen: eine von allen Farben 1 und 9 und allen sieben Ehren, plus ein Duplikat von einem dieser dreizehn Typen.
Vier verdeckte DrillingeVier verdeckte Drillinge/Kongs und ein Paar. Ron muss das Paar vervollständigen; ein ronvervollständigtes Triplett ist nicht verborgen.
Große drei DrachenDrillinge/Kongs aller drei Drachen.
Kleine vier WindeDrei Windtriolen/Kongs und der vierte Wind als Paar.
Große vier WindeTriolen/Kongs aller vier Winde; doppeltes Yakuman.
Alle EhrenNur Winde und Drachen.
Alle TerminalsNur geeignete Einsen und Neunen, ohne Ehrungen.
Alles grünNur 2, 3, 4, 6, 8 Bambus- und grüne Drachen.
Neun ToreGeschlossen: 1112345678999 in einer Farbe, plus ein zusätzliches Plättchen dieser Farbe.
Vier KansVier deklarierte Kongs und ein Paar.
Himmlische HandDer Dealer gewinnt bei der ersten Ziehung, bevor es einen Kan gibt.
Irdische HandNicht-Dealer gewinnen bei ihrer ersten Ziehung vor einem Call oder Kan.