Aprenda Mahjong online: seis cursos gratuitos para iniciantes
· Mahjong Planet
Novo no Mahjong? Comece com 11 aulas gratuitas em Riichi, Hong Kong, Sichuan, Taiwan, Clássica Chinesa ou Riichi para três jogadores. Nenhuma conta necessária para aulas.

Foto: Immanuel Giel / Wikimedia Commons · Domínio público
Comece pelas peças
Os cursos apresentam as peças com exemplos e depois propõem decisões para você praticar antes da primeira partida completa.
Mahjong Planet agora tem um curso para iniciantes para cada uma de suas seis variantes. Cada curso tem 11 aulas, incluindo uma mão guiada. Comece com as peças, pratique pequenas decisões e depois junte as peças. As aulas e mãos guiadas são gratuitas e estão disponíveis sem conta.
Esses cursos ensinam Mahjong multijogador, o jogo de pegar e descartar peças para construir uma mão vencedora. Se você conhece Mahjong como um quebra-cabeça onde você remove pares correspondentes de um layout, isso é Mahjong Solitaire. Você ainda pode começar aqui sem nenhuma experiência de jogo multijogador.
Qual variante de Mahjong você deve aprender primeiro?
Se amigos ou familiares já jogam, comece com a variante deles. Você terá pessoas com quem praticar e poderá perguntar quais regras locais elas usam. Nossas lições ensinam as predefinições específicas usadas no Mahjong Planet; as regras em outra mesa podem ser diferentes.
Se você não tem preferência, o curso Riichi é um lugar por onde começar. Se você está curioso sobre outra variante, seu curso também começa do básico. Você não precisa terminar Riichi antes de experimentar Taiwan ou Sichuan. Escolha primeiro um curso para que suas regras tenham tempo de se familiarizarem.
Riichi: yaku, riichi e furiten
Nosso curso riichi para quatro jogadores apresenta os naipes e honras, grupos e pares, recebimento e descarte, e os padrões de pontuação chamados yaku. Também explica as declarações riichi e furiten, uma restrição à vitória após um descarte.
Uma lição inicial é que uma forma completa por si só não é suficiente: você precisa de um yaku. O curso permite que você trabalhe essa ideia com exemplos antes da mão guiada.
Hong Kong: grupos, chamadas e fan
O curso Hong kong Old Style começa com quatro conjuntos e um par. Em seguida, apresenta a reivindicação de descartes, flores e estações, e fan, as unidades de pontuação usadas para avaliar uma mão vencedora.
Você aprende os requisitos de vitória para nossa predefinição ao longo do caminho. Esta é uma escolha útil se Hong Kong Mahjong for o jogo que você deseja jogar com os amigos.
Sichuan: troque peças e escolha um naipe para descartar
Nosso curso Sichuan Blood Battle usa apenas os três naipes numerados. Ele percorre a troca de três peças, declarando um naipe faltante e limpando-o antes de vencer.
Depois que um jogador vence, os jogadores restantes continuam. As lições explicam esta mudança de ritmo, bem como os pagamentos no final da mão, antes de tentar a mão guiada.
Taiwanês: cinco grupos e um par
O Mahjong taiwanês começa com 16 peças em uma mão normal, em vez de 13. Sua forma de vitória padrão tem cinco conjuntos e um par: 17 peças, antes das peças extras em kongs declarados.
O curso constrói essa forma passo a passo e, em seguida, cobre cantos, flores e estações, além da pontuação tai usada em nossa predefinição. Você pode começar aqui mesmo que nunca tenha jogado uma variante de 13 peças.
Chinês Clássico: pontos e dobramentos
O Clássico Chinês volta a quatro sets e um par, com pontuação construída a partir de pontos básicos e duplas. O curso explica como essas partes se encaixam e por que os pagamentos também podem ser repassados entre jogadores que não ganharam.
Você aprenderá a diferença entre uma mão e uma partida mais longa e depois praticará a leitura do resultado na mão guiada.
Riichi para três jogadores: três assentos e um conjunto de peças menor.
Riichi de três jogadores, também chamado de sanma, mantém a necessidade de um yaku, mas muda a mesa. Nossa predefinição remove os personagens de 2 a 8 e permite que você reserve peças do Norte para obter um bônus, recebendo peças de reposição.
O curso ensina essas regras desde o início, incluindo por que um bônus não substitui um yaku. Você não precisa conhecer Riichi para quatro jogadores primeiro.
Tente cada decisão antes de ler a resposta
Comece com as peças e a forma vencedora. Quando uma lição pedir que você escolha uma peça ou responda a uma pergunta, faça sua escolha antes de ler a explicação. Um erro é uma oportunidade útil para ver qual regra você errou.
Use a mão guiada para conectar as ideias individuais. É um exercício de ensino, para que você possa se concentrar na decisão que tem pela frente. Revisite qualquer lição quando precisar; os cursos não bloqueiam as lições posteriores atrás das anteriores.
Quando quiser passar para um jogo completo, crie uma conta gratuita e escolha oponentes controlados pelo computador ou uma mesa com outros jogadores. Você pode manter a página de regras por perto e deixar o site calcular a pontuação. Para os seus primeiros jogos, reconhecer as peças e fazer uma mão vencedora legal é bastante para trabalhar.
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